| ようやく春の到来した幻想郷。その片隅にある博麗神社でも桜が満開であった。
で、例によって騒がしい連中が集まり宴会が始まった。
またたくまに酔っぱらいが量産され、宴会芸なんかも始まったりする。
幽々子「四番 西行寺 幽々子、反魂まいりまーす」
境内に一斉に溢れ出す幽霊。当然幽々子自身は反魂したりしない。
幽々子「やっぱりこんな辺鄙な所じゃ無理ね」
妖夢「お嬢様、妖怪桜も無いのに辺鄙な所で反魂はおやめください」
霊夢「辺鄙じゃなければいいんかい」
そんな彼女らを尻目に、いきなり合葬する騒霊やら、いきなり時を止め出すメイドやら、
いきなり何かを破壊しだす妹やらで大にぎわいである。
そんな事だから、そこでいつもはいなかった妖怪が、いつもは誰もやらなかったような
宴会芸をする等という暴挙に気が付かなかった。気づくはずもなかった。
紫「九番 八雲 紫、参ります」
とたん、視界にある物が片端から消えていく。
何か、目に見えないすきまの様な物に吸い込まれて片端から騒霊が、猫が、
桜の花びらに至るまで全ての物が消えていく。真実それはすきまであったに違いない
後に残されたのは、霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢の四人。
それから、すきまを作り出した張本人のすきま妖怪その人。もといその妖怪。
霊夢「ていうかあんたそんな迷惑な宴会芸はやめなさい」
紫「あら、もう終わっているわ」
霊夢「だったらさっさと元に戻しなさい」
紫「だから、終わっていると」
霊夢「…つまりは元に戻せないのね」
紫「そんな面倒な事を私がすると思って?」
なんだかむかついたのですきま妖怪にアミュレットを一枚ぶつけておいて、それから
霊夢達四人もとい三人半と半幽霊はすきまでどこかに飛ばされた人間と妖怪と幽霊と
その他もろもろを探しにいった。
きっと早く見つけないと、幻想郷がちょっととんでもない事になるに違いない。
酒乱はどこの世でもはた迷惑な物に違いないのだから。
地響き、爆音、怪音、悲鳴。いろんな物を遠耳に聞きながら、彼女はそう嘯いた。
東方戰騎譚、2004年8月15日開演
主演
博麗 霊夢
霧雨 魔理沙
十六夜 咲夜
魂魄 妖夢
他
演目
黒幕者
中国
七色三人娘
“@”
式の式と式
すまきすきまと姉妹
他
(文・羊羹 / D.N.A.)

「東方戰騎譚」は上海アリス幻樂団作の東方シリーズを元にした二次創作・固定画面アクションシューティングゲームです。固定画面、規定数の敵を全滅か自キャラの脱出でステージクリアー、逃れられない強力なボス敵、など八〇〜九〇年代テイスト溢れるシステムを土台にしつつ、ボンバーなどの現代的要素を織り交ぜ、本家とは多分違う「面白さ」をもったゲームを目指します。
詳しい内容はマニュアルをごらんください。(体験版のマニュアルです。)

「東方戰騎譚」プロジェクトのスタッフをご紹介します(敬称略)。各メンバーのwebサイトへのリンクを併記しております。
総括・プログラム
企画・基本設計・筋書き
スクリプト
イラスト
ドット絵
デザイン
音楽

パッチ
パッチは現在二種類公開しています。旧バージョンのパッチはすべて一本化しました。夏コミリリースからのすべてのバージョンに適用できます。
Revision、旧バージョンともにパッチ適用方法は同じです。
Revisionパッチ
夏コミリリースの初期版から敵攻撃パターンや配置、プレイヤーの攻撃などを調整し、全体のゲームバランスを一新したバージョンです。既知のすべての不具合について対処しています。
旧バージョンパッチ
旧バージョンの既知の不具合に対処したものです。ゲーム内容は夏コミ版に準拠しています。Revisionパッチ適用後であっても旧バージョンパッチを当てると旧バージョンに戻せます。(ランキングはそのつど初期化されますのでご注意ください)
パッチの適用手順
- 「東方戰騎譚」がまだインストールされてなければインストールする。
- ダウンロードしてきたパッチプログラムを実行。
- 展開先として東方戰騎譚のインストール先を指定。標準では「(Windowsのインストール先ドライブ):\Program Files\ths」。
主な変更点
これまでのバージョンアップで修正・変更された部分は次の通りです。
- 4-5最終スペルの名称が間違えて表示されていた問題を修正。
- プレイヤーのスペル選択時に決定操作とキャンセル操作を同時に行ったときに誤動作する不具合を修正。
- 4-5の最終スペルでワープゾーンが消える不具合を修正。
- ランキングファイル破損の事例が見つかったためランキング保存部分を若干変更。
- 一部プレイヤーキャラの攻撃がマニュアルと違っていた点を修正。(マニュアルどおりの挙動になりました)
- 環境設定プログラムを書き直し。VB6ランタイムではなく.NET Frameworkが必要です。
- 4-5でゲームが停止する場合があった事例を修正。
- 一部のプレイヤーキャラで向きが固定されてしまう事例を修正。
体験版
現在体験版のダウンロードが可能となっております。起動にはDirectX9が必要です。まだ導入していない場合はMicrosoftのサイトから入手の上導入ください。
なお、本バージョンは開発途上のバージョンであり、完成版ではゲームルールの他にも予告なく仕様その他が変更されることがあります。ハードウェア・ソフトウェア双方の環境によっては動作に不具合が発生する可能性がございます。本ソフトを使用したことによってなんらかの不具合および損害が発生した場合でも本サークルは一切責任を負わないものとします。
以上ご了承でき、トラブルに対して自力で対処できる方のみ以下からダウンロードください。
インストーラはありません。任意のフォルダに展開の上お楽しみください。アンインストールはディレクトリを全て削除するだけで完了します。
東方戰騎譚 Web体験版 version 040731
(アーカイブサイズ: 8.36 MB,MD5: 852a42e0e21e333356d4e1997c18b3e1)
操作方法は次の通りです。
- 自機の移動、キャラクタの選択:パッドは方向キー、1PキーボードはRFDGで上下左右、2Pはカーソルキー
- 決定、ショット甲:パッドはボタン1、1PキーボードはA、2Pは右Shift
- キャンセル、ショット乙:パッドはボタン2、1PキーボードはS、2Pは右Ctrl
- ショット甲とショット乙のキーを同時に押すとスペルカード発動。各キャラゲーム中につき一回限り
- その他の細かい仕様は同梱のマニュアル参照の事。
- ESCキーで終了。
起動しない、画面が明らかにおかしいなどの不具合がありましたら本サイトのBBSへどうぞ。 |